
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Την Τρίτη 26 Μαΐου 2026, ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών γέμισε με τις χαρούμενες φωνές των μαθητών της Β' Τάξης του 7ου Δημοτικού Σχολείου. Οι μικροί μαθητές έκαναν τα πρώτα τους βήματα στον συναρπαστικό κόσμο του προγραμματισμού μέσα από το εκπαιδευτικό πρόγραμμα «Τα ζωάκια παίζουν, διασκεδάζουν και εξερευνούν». Πρόκειται για μια καινοτόμα βιωματική δράση, ειδικά σχεδιασμένη ώστε να εισάγει τα παιδιά της πρώτης σχολικής ηλικίας στην αλγοριθμική σκέψη με τον πιο φυσικό τρόπο: το δημιουργικό παιχνίδι.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Την Παρασκευή 22 Μαΐου 2026, ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών είχε τη χαρά να φιλοξενήσει τους μαθητές της Δ' Τάξης του 7ου Δημοτικού Σχολείου Γρεβενών. Στο πλαίσιο των καινοτόμων δράσεων εκπαιδευτικής ρομποτικής, τα παιδιά συμμετείχαν στο συναρπαστικό, βιωματικό και διαθεματικό πρόγραμμα «Ρομποτική στο Λούνα Παρκ». Εκεί, είχαν την εξαιρετική ευκαιρία να μεταμορφωθούν σε μικρούς μηχανικούς, αξιοποιώντας το εκπαιδευτικό υλικό Lego Spike Essential για να δημιουργήσουν και να προγραμματίσουν τις δικές τους εντυπωσιακές ρομποτικές κούνιες.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Μια μοναδική εκπαιδευτική εμπειρία, όπου η τεχνολογία συνάντησε την οικολογική συνείδηση, είχαν την ευκαιρία να βιώσουν οι μαθητές της Ε' Τάξης του 3ου Δημοτικού Σχολείου Γρεβενών. Κατά τη διάρκεια της επίσκεψής τους στον Πόλο Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ, την Πέμπτη 21 Μαΐου 2026, τα παιδιά συμμετείχαν με ενθουσιασμό στο καινοτόμο πρόγραμμα εκπαιδευτικής ρομποτικής «Πράσινη Κίνηση, Έξυπνη Λύση: Σχεδιάζουμε τη Βιώσιμη Πόλη!», ανακαλύπτοντας στην πράξη πώς οι επιστήμες STEM μπορούν να συμβάλουν καθοριστικά στην προστασία του πλανήτη μας.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Η εκπαιδευτική καινοτομία και η διαπολιτισμική συνεργασία συναντήθηκαν με τον πιο δημιουργικό τρόπο στις εγκαταστάσεις του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών. Στο πλαίσιο ενός ευρύτερου ευρωπαϊκού προγράμματος φιλοξενίας, το 2ο Γυμνάσιο Γρεβενών υποδέχθηκε εκπαιδευτικούς και μαθητές από το [Όνομα Σχολείου Μπρατισλάβας] της Σλοβακίας. Κατά τη διάρκεια της παραμονής τους στην πόλη μας, οι φιλοξενούμενοι μαθητές και οι Έλληνες συμμαθητές τους ενέταξαν στο πρόγραμμά τους μια ξεχωριστή δράση στον χώρο του ΠΕΚΤΠΕ, αποδεικνύοντας πως η τεχνολογία αποτελεί μια παγκόσμια κοινή γλώσσα.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Σεμινάρια
Με τον ίδιο ενθουσιασμό και αμείωτη δημιουργική διάθεση πραγματοποιήθηκε τη Δευτέρα 18 Μαΐου 2026 ο τρίτος σταθμός του κύκλου επιμορφώσεων «Digital Workshops», τον οποίο συνδιοργανώνουν με απόλυτη επιτυχία η Διεύθυνση Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης (ΔΠΕ) Γρεβενών και ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών. Το ενδιαφέρον της εκπαιδευτικής κοινότητας αυτή τη φορά μαγνήτισε το Genially, μια από τις κορυφαίες και πιο ευέλικτες ψηφιακές πλατφόρμες παγκοσμίως για τη δημιουργία πλούσιου, διαδραστικού περιεχομένου.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Την Πέμπτη 14 Μαΐου 2026, οι εγκαταστάσεις του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών πλημμύρισαν από παιδικά χαμόγελα, καθώς υποδέχθηκαν τους μικρούς μαθητές της Α' Τάξης του 3ου Δημοτικού Σχολείου. Τα παιδιά είχαν την ευκαιρία να συμμετάσχουν στο καινοτόμο εκπαιδευτικό πρόγραμμα «Τα ζωάκια παίζουν, διασκεδάζουν και εξερευνούν», ένα βιωματικό εργαστήριο που αποδεικνύει πώς η σύγχρονη τεχνολογία μπορεί να γίνει το καλύτερο όχημα για τη μάθηση, όταν συνδυάζεται με το παιχνίδι.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Σεμινάρια
Συνεχίζεται με αμείωτο ενδιαφέρον και μεγάλη συμμετοχή ο κύκλος των επιμορφωτικών σεμιναρίων «Digital Workshops», τα οποία συνδιοργανώνουν η Διεύθυνση Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης (ΔΠΕ) Γρεβενών και ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ. Την Τετάρτη 13 Μαΐου 2026, τη σκυτάλη πήρε το δεύτερο κατά σειρά βιωματικό εργαστήριο, το οποίο ήταν αποκλειστικά αφιερωμένο στην πρακτική εξοικείωση με το δημοφιλές σχεδιαστικό εργαλείο Canva.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Τη Δευτέρα 11 Μαΐου 2026, ο Πόλος Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών υποδέχθηκε τους μαθητές της Α' Τάξης του 5ου Δημοτικού Σχολείου για μια ημέρα γεμάτη ανακαλύψεις και δημιουργικό παιχνίδι. Τα παιδιά συμμετείχαν στην καινοτόμα δράση «Τα ζωάκια παίζουν, διασκεδάζουν και εξερευνούν», η οποία είναι ειδικά σχεδιασμένη για να εισάγει τους μικρούς μαθητές στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και της ρομποτικής με έναν τρόπο απόλυτα φιλικό και βιωματικό.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Διδακτικές Επισκέψεις
Την Πέμπτη 7 Μαΐου 2026, οι εγκαταστάσεις του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ Γρεβενών γέμισαν με χαρούμενες φωνές, φαντασία και δημιουργική διάθεση, καθώς υποδέχθηκαν το Δημοτικό Σχολείο Καρπερού. Με στόχο να προσφερθεί μια απόλυτα προσαρμοσμένη εκπαιδευτική εμπειρία στις ηλικιακές ανάγκες των παιδιών, οι μαθητές χωρίστηκαν σε δύο ομάδες και συμμετείχαν σε καινοτόμα εργαστήρια ρομποτικής.
- Πληροφορίες
- Κατηγορία: Σεμινάρια
Με μεγάλη επιτυχία, δημιουργική διάθεση και αμείωτο ενδιαφέρον πραγματοποιήθηκε την Τετάρτη 6 Μαΐου 2026 το πρώτο επιμορφωτικό σεμινάριο του κύκλου «Digital Workshops», μια συνδιοργάνωση της Διεύθυνσης Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης (ΔΠΕ) Γρεβενών και του Πόλου Εκπαιδευτικής Καινοτομίας ΤΠΕ. Ο νέος αυτός κύκλος άνοιξε δυναμικά, εστιάζοντας σε ένα από τα πιο σύγχρονα και συναρπαστικά πεδία της τεχνολογίας: τα εργαλεία της Τεχνητής Νοημοσύνης (Τ.Ν.).










